前幾天我才寫了一篇 [分享] WizMouse - 到處都可以使用滑鼠滾輪 介紹 WizMouse 這個軟體,今天要再來分享另一款相同性質的軟體,它叫作 Wheeler。既然這兩套軟體的功能一樣,那我幹嘛還要再分享呢?因為 Wheeler 更為強大阿!Wheeler 跟 WizMouse 一樣,安裝之後你的滑鼠滾輪就能指到哪裡就滾到哪裡,像是程式或網頁裡的下拉選單啦、壓在聊天視窗底下的網頁啦、正在比對內容的左右視窗啦、一個視窗裡的各個區塊啦,只要是原本可以用滾輪滾動的地方,都可以馬上將滑鼠游標移到那個地方然後就直接滾動,「不用先用滑鼠點一下」,這會省去許多在視窗之間切換的時間。
那 Wheeler 比 WizMouse 強大的地方在哪呢?在於它可以針對不同的視窗元件或是不同的程式指定動作,也可以將某些程式加入例外清單,這樣就可以避免跟該程式本身提供的特殊功能相衝。看看它的 螢幕擷圖 就知道它是很有彈性的。
如果你沒有特別的需求,那就用 WizMouse 就好,不用(也不能)設定一堆有的沒的;若是你正好有「針對不同元件指定不同動作」的需求,那就試看看 Wheeler 吧!這個功能真的很方便又很直覺,Windows 應該要內建的阿~~~
Recommend to Front page
訂閱最新文章
實用軟體介紹(11)
http://pitaschio.ara3.net/index.htm
日本人寫的 免安裝
附帶一提 其實windows內建有這個功能
不過得用工具去啟用他
工具名字我忘了 改天有機會再補上來
我的確是在說TweakUI...
功能我記錯了...
因為我也沒在用...哈哈....
我都是用Pitaschio這一套......
來達到你這篇介紹的功能...
挺好用的...又小...又不用灌.....推推...
好多地方我的滾輪都不理我了 = ="
原本比較喜歡 Pitaschio,設定簡單,但後來發覺有些程式 (Unreal Commander) 需要比較細部的設定,Pitaschio 或 WizMouse 都無法做到,只有 wheeler 可以,雖然設定比較麻煩,但為了能夠懶惰一點,不用點一下再滾滑鼠,只好設定時勤快一點啦~
http://x-diesel.com/
其實我搞錯了,用 wheeler 還是解決不了 unreal commander 的問題,問題有兩個:
1. unreal commander 有左右兩個窗格,假設兩個窗格的內容都多到可以捲動,不論滑鼠在那一個窗格,都只會捲動 active 的那個。(我預期應該是要捲動滑鼠所在的窗格)
2. 視窗不是 active 的時候,就沒辦法捲動
如果你試得出來什麼設定可以讓 Wheeler/Pitaschio/WizMouse 對 Unreal Commander 有作用,please 教一下 Q_Q
真的不行ㄟ,這軟體真特別,我檔案總管是用total commander,所以沒有這個問題,兩邊都能拉
to Nelson:
「無法針對不支援滾輪訊息的元件模擬捲軸捲動」,這個東西可以舉一下例子嗎?不曉得哪裡有,謝謝!
Comment Permissions: Allow commenting