http://developers.slashdot.org/developers/06/06/08/1240239.shtml



Firefox 3.0 官方版將不再支援 Win 2K 之前的版本,也就是不再支援 Win 98/ME,但是官方歡迎玩家們自行修改,讓它能夠用在 Win 98/ME。



不過話說回來,等 3.0 正式推出的時候,大概也是一年多以後了吧,到時還有多少人會用這老舊的作業系統呢?個人建議,若你真的時常使用電腦,為了使用方便跟安全性,還是快點升級到 Win XP 吧。至於 Vista,等你錢多而且想訓練自己的耐心時才用 ~XD



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以下全文轉錄自 HZYSoft 發表在 PTT EZsoft 板的說明文章,我只做了些排版的動作。有任何問題請去 PTT 的 EZsoft 板找看看有沒有解答,或是寫信問 HZYSoft。問我是沒有用的喔!

功能/用途:

類似新注音和自然輸入法的免費中文輸入法


推薦原因:

選字正確率超越新注音,相容性超越自然輸入法,輕巧快速,輸入全形標點方便,開放程式碼的自由軟體 (GPL 授權),完全免費,並且有商業軟體的品質,絕對不會把常用字全都放在最後面,幫你完全擺脫惱人的微軟新注音。


官方網站:

http://chewing.csie.net/


下載網頁:

http://chewing.csie.net/download/win32/


最新詞庫修正檔下載:

http://rt.openfoundry.org/Foundry/Project/Download/?Queue=436


程式問題回報:

http://rt.openfoundry.org/Foundry/Project/Tracker/?Queue=271


注音或詞庫問題回報:

http://rt.openfoundry.org/Foundry/Project/Tracker/?Queue=436


詞庫修改說明文件:

http://chewing.csie.net/chewing_dict_edit.html


注意事項:



  1. 必須先移除舊版並( / 或)重新登入,才可安裝新版!
  2. 不要把新酷音設為預設輸入法!這樣可以少掉許多怪問題。

徵才公告:

目前維護詞庫非常缺人手,這個不需要什麼技術背景,只要熱心就可以幫忙。有興趣參與維護詞庫,協助修改使用者回報的錯誤注音或詞的,請 Email 到 pcman.tw@gmail.com,標題註明 [協助新酷音詞庫],作者會回信並提供相關支援並且修改相關工具程式方便參與者使用。


常見問題,使用及設定說明:

請自行參閱新酷音的說明檔


0.3.2.2 版修正

  1. 修正無法正常安裝的問題

0.3.2 版修正

  1. 新功能:使用 ` 鍵,可以開啟符號表。
  2. 取消 Ctrl + 1 開啟符號表的功能。
  3. 全新的符號表配置。
  4. 支援某些程式標示詞的功能(FireFox、魔獸…等)。
  5. 全新的設定介面。
  6. 改良核心內部。
  7. 縮小了安裝程式的大小。
  8. 支援自訂符號表。

0.3.1 版修正

  1. 安裝程式會自動解除舊版,然後進行升級
  2. 提供了自動線上檢查新版本的功能,超炫!
  3. 輸入法核心內部小修正
  4. 對使用者詞庫編輯程式做了介面微調
  5. 更新詞庫到最新版本

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http://www.foobar2000.com/



0.9.2



  • Native support for new free Nero Digital AAC encoder

  • New “Advanced Preferences” page

  • More compatible MP4 tagging scheme

  • New CD ripping UI

  • Added “directory context menus” feature to file type associations

  • Support for realtime DSP preset editing through DSP Manager page

  • Fixed various networking issues

  • APL support (no longer maintained) moved to a separately downloadable component (Monkey’s Audio support)

  • Various cosmetic changes

  • Various other bug fixes



0.9.1



  • Faster Ogg Vorbis tag editing.

  • Official ASIO support (downloadable separately).

  • Improved compatibility with buggy soundcard drivers.

  • Added DSP preset switching functionality.

  • Workedaround buttons display problems on Windows 2000.

  • Improved “random” button action with album/directory shuffle.

  • Added WMA playback support.





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代號為 Bon Echo 的 Firefox 2 目前已推出 Alpha 3 預覽版,所謂的 Alpha 預覽版就是功能還不很完整,bug 還有一大堆的意思,只適合開發人員以及不怕死的玩家使用,一般人千萬不要用!



最近推出了 Alpha 3 版,你可以在這個網頁看到它的介紹。簡介如下:


  • 多了一種安裝方式。現在有「一般」、「完整」、「自訂」三種安裝。

  • 防止網站釣魚。現在 Google 工具列的防止釣魚功能,將會整合進新版的 Firefox。

  • 自動偵測搜尋引擎。若是正在瀏覽的網頁有提供搜尋引擎,在右上角的「搜尋引擎」下拉選單裡,會多出一個「加入XXX」的選單項目。

  • 加入搜尋建議。當你在搜尋引擎輸入要搜尋的字時,引擎會自動列出你最近輸入過的字,以及該搜尋網站的自動建議。(例如你用 Google 搜尋,就會列出 Google 的自動建議)


至於 Alpha 2 多了什麼東西,可以到這個官方中文網頁看看。





阿阿阿~~越來越期待 Firefox 2 了,好多套件的功能都整合進去了呢!不過等到正式版出來,我又得煩惱要把哪些套件移除了~XD







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http://www.csie.nctu.edu.tw/~chtai/software/RainMeter/Mini-Meter.rar
除了先前的 Single 這個面板,最近又拿了另一個面板來改,我稱它為 4-Window,同樣的也是依我需求去改的,有在用筆電的人可以下載去玩看看。
  1. 可顯示 CPU,電池存量,實體記憶體剩餘量,日期,時間,網路速度,磁碟剩餘空間
  2. 每隔15秒鐘,會循環顯示電池存量/實體記憶體剩餘量
  3. 左鍵點擊左邊數來第二個方框,循環顯示電池存量/實體記憶體剩餘量
  4. 左鍵點擊右邊數來第二個方框,循環顯示日期/磁碟剩餘空間/網路速度
  5. 可自訂要顯示哪個磁碟機的剩餘空間
由 GaramMasala 這個面板修改而來。




這是給 Rainmeter 用的面板,昨天順手玩玩,拿出來獻醜一下。圖片是從其他面板拿來用的,內容則是依我的需求,慢慢加上去的。顯示的資訊有:
  1. 時間(AM/PM)
  2. 日期(星期,月 日)
  3. 電池電量
  4. CPU 使用率
會加上電池電量是因為我在用筆電,想要隨時知道還有多少電力,才能估計還可以用多久。面板很小,所以我可以把它拉到右上角,再最上層顯示。既不會防礙到我的操作,又可以一目了然。有興趣的可以自己改看看,或是我有空的話,或許也能幫你一下。
2006.03.09
+ 可偵測是否連到 A/C 電源線+ 可設定是否要顯示 A/C+ 可設定電量到達某一定值之後,改變顯示的顏色+ 改了一些顏色+ 多了一些變數,比較方便控制 + 調整面板大小

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Updated:

我從 CC 2.0 改成 CC 2.5 了。



因為我還挺認同 CC 的遊戲規則的,再加上我本來就是希望愈多人使用免費軟體愈好,不過我也不想要我辛辛苦苦打出來的文章就這麼直接被 Copy 貼到別的地方。



所以,我決定採用 CC 授權 :)

Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Taiwan License.


想知道詳情的,請點選上方圖示,會有中文說明。很簡短,不到一頁。

若你懶得點,至少你必須知道,當你想要用我的作品(文章,軟體,教學)時,你得:



  • 附上我的名字,也就是 Nelson

  • 附上該篇作品的 link

  • 附上 CC 授權宣告

  • 若你改變、轉變或改作我的作品,必須遵守相同的授權條款,才可以散布你的衍生作品。

  • 如需用於商業行為(例如擷取片段或全部放在雜誌裡頭),得先徵得我的同意




我的網頁同時也改成 CC 授權了 :)

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我們可以透過 ComponentCount 來掃瞄 Form 底下的所有元件,進而控制這些元件,例如底下這個 sample code 可以把 Form 底下的 Edit 元件一口氣改掉。

for (int i = 0; i < ComponentCount; ++i)

{

� � if (Components[i]->ClassNameIs("TEdit"))

� � � � ((TEdit *)Components[i])->Text = "我被改了";

}



那若是要改某個元件底下的子元件呢? 例如要改 GroupBox 裡頭的所有 Label 要怎辦呢? 這時就要用到 ControlCount 了。

for (int i = 0; i < GroupBox1->ControlCount; ++i)

{

� � if (GroupBox1->Controls[i]->ClassNameIs("TLabel"))

� � � � ((TLabel *)GroupBox1->Controls[i])->Caption = "我被改了";

}


這樣就可以了~


再補上一招,若是要修改名稱有固定規則的元件又要怎麼做呢? 例如要修改 Edit1~Edit10 的文字內容。這時我們可以叫出 FindComponent() 來幫忙

for (int i = 1; i <= 10; ++i)
{
� � ((TEdit *)FindComponent("Edit" + IntToStr(i)))->Text = "我被改了";
}

類似地,也可以用 FindChildControl() 找到子元件

for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
��� ((TEdit *)GroupBox1->FindChildControl("Edit" + IntToStr(i)))->Text = "我被改了";
}


戲法人人會變,巧妙各有不同。透過以上三個例子,應該可以滿足大部分需要大量修改元件屬性的需求了。至於怎麼應用,就看個人的心思啦 :)






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void __fastcall TForm1::ListBox1MouseUp(TObject *Sender,
����� TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
��� if (Button == mbRight)
��� {
������� ListBox1->ItemIndex = ListBox1->ItemAtPos(Point(X,Y), true);
��� }
}


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